- Aug 15 Wed 2001 17:14
《信長之野望:嵐世記》目不暇給的變化
最令人印象深刻的,莫過於「諸勢力」。以現實環境來看,戰國亂世本來就不會只有諸大名而已,上至朝廷、幕府,下至國人領主、寺院神社、商人、水軍,他們不論在政治、經濟與社會各層面都扮演著很重要的角色。(繼續閱讀)
- Jun 19 Tue 2001 17:11
《信長之野望:嵐世記》先睹為快
- Aug 22 Tue 2000 21:46
《銀河英雄傳說5》銀河的歷史,翻到了最後一頁
- Oct 21 Thu 1999 02:13
《太閤立志傳3》且看平民霸主的傳奇
- Aug 22 Sun 1999 02:11
《信長之野望:烈風傳》重新經歷日本戰國的光榮
與前代遊戲比起來,最令人熟悉的莫過於主畫面。這次的畫風挺有山水國畫的味道,而諸如內政、軍事等事件也都是在主畫面上完成,這與七代是相同的,但是城池的數量卻大幅增加。(繼續閱讀)
- Apr 22 Thu 1999 02:09
《英傑傳之織田信長傳》傻瓜與惡魔,能臣與奸雄
他是室町幕府之後第一位最有可能統一日本的大名,「傻瓜」與「惡魔」的稱號更是突顯出此人異於常人的秉賦與個性,或許在日本人的心中,織田信長就像中國人之於曹操一般,為「能臣」與「奸雄」的合體吧。(繼續閱讀)
- Aug 09 Sat 1997 21:48
《天下御免》前期經營心得
初次拜訪一定要遞上介紹信,禮物對方一定是不會收的,只要玩者一直試下去,再清廉的人都會基於禮貌收下來。如此拜訪大約二至三次後,對方對於禮物已不再客氣地一次就收下了,這就表示第一步已經成功了。(繼續閱讀)
- Jul 11 Fri 1997 21:50
《天下御免》政商關係現形記
一頁一頁的政商關係現形記與詭譎靡爛的商場文化,在這裡次第展現,東方式的商人行事風格,讓每一個想賺錢的人,都不得不一齊沾惹腥羶、同流合污,「魚幫水、水幫魚」的簡單道理,讓商人賺足了鈔票,但也要承擔官員的壓榨。平時的消遣娛樂,也不脫吃喝嫖賭、揮霍金錢,銅臭味與淫蕩的笑聲漫天飛舞。(繼續閱讀)
- May 14 Wed 1997 02:05
《信長之野望:將星錄》大格局的開始
與《天翔記》比起來,《將星錄》的改變確實是滿大的,其中最明顯的,莫過於主地圖功能的重新定義。《天翔記》的主地圖僅做為紀錄城市相關位置及所屬大名的勢力分佈圖而已,但在《將星錄》,玩者的主要活動與指令都是在此完成的,這包括各項內政、外交、軍事等指令,和《文明帝國》之類的遊戲是相同的。(繼續閱讀)
- Sep 10 Tue 1996 21:58
《沉默的艦隊》失敗的劇情、出色的模擬
截取原著部份的畫面與對白,並未達成提綱挈領的效果,反而是一種斷章取義、天外飛來一筆式的殘缺,看過原著的玩家固然知道劇情的發展,但那是基於結合先前的經驗與現在的「斷簡殘編」而成,並非是單純享受遊戲的結果。至於如果沒有看過漫畫的玩家,恐怕就要靠點想像力才能瞭解這些對白的真正意思。(繼續閱讀)