- Jul 18 Sun 2010 23:59
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反叛的魯路修─觀眾在坐雲霄飛車
- Apr 11 Sun 2010 22:19
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犬夜叉─愛的勇氣

為了愛,可以放棄自己一生的志業、可以互相犧牲生命、可以放下冷酷的矜持、還可以從此遠離家鄉再也無法回去,那個500年後充滿現代科技、好吃甜品
以及和樂一家人的時空。那會需要多大的勇氣。
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- Mar 08 Mon 2010 22:13
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有關《信長之野望:革新》的二三事

多了一點想像,一個遊戲的樂趣也會有所不同。還記得之前玩《信長之野望:蒼天錄》時,用三好家的松永久秀篡奪(不是用攻城掠地)了征夷大
將軍的位子,將來
有機會也來補寫一下。《信長之野望:革新》能夠如此想像的機會不大,大概也只有個仿「關原之戰」的東西軍對決可以說說。至於其他,則是一些預設劇情的過程,覺得還蠻有趣的。
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- Feb 26 Fri 2010 22:08
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《信長之野望:革新》真的是系列作的全新體驗

種種設計呈現出迥異於過去的新面貌,它更貼近真實,運用人才、地理環境、經濟活動等變數將各大名差異化,不再像過去刻意選一個小大名也能統一天下。想要順利統一天下,明確的戰略方向是必須的。
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- Dec 28 Mon 2009 22:03
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大奧:華之亂─沒有真壞人的修羅場

沒有人是完人,大家都只有貪嗔癡,眾生皆為己,沒有了自己還剩下什麼?人間這個修羅場,就變成你不想也得要傷害別人以保全自己的地方,沒有人敢釋出善意,因為你不知道你的善意是否能帶來相同的回報,或是形同繳械的當下,被對方萬箭穿心。
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- Dec 11 Fri 2009 21:59
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非戰特攻隊─反客為主

如果這些強烈對比的存在,只是為了襯托出那一句又一句從少尉口中講出的「眾生皆平等」「人民有權利」,那效果似乎可以用「反客為主」來形容了,至少我是比較專注在觀看那些劇情與對比的情節,但卻不太去管那些大道理。
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- Dec 07 Mon 2009 22:18
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大奧:第一章─有如禿鷹的春日局

女強人的形象、強烈的自信與責任感、義無反顧的處世態度,表現在她走路的時候、手勢動作、在遠處凝視著目標、如禿鷹般身子不自主微微前傾展露出的強烈攻擊性,還有臨死前那駝著背還要事必躬親、比臉上的妝還要恐怖的意志展現。
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- Dec 05 Sat 2009 15:06
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奔向地球(下)─人物、音樂
- Dec 05 Sat 2009 15:03
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奔向地球(上)─人間地獄中的救贖

我們會因「奔向地球」如此感動,是因為竹宮不願跟著「人類終將滅亡」這樣的思維模式走,她讓蘇爾贊‧辛為了雙方和解共存不顧個人性命,她讓奇斯‧阿
里安願意捨棄與生俱來的責任,賭在一個美好的夢想上,她更讓缪與人類在偉大之母歇斯底里時,像是用盡了全力一般挽救著地球及那些無辜的人們。
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- Sep 09 Wed 2009 00:44
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Keroro軍曹4:龍勇士的逆襲─Episode 0比較好看
- Aug 25 Tue 2009 23:55
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破案天才奇娜─一點點推理加很多溫馨
- Aug 25 Tue 2009 00:18
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交響情人夢(動畫)─心花怒放、海闊天空






